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#include "geometry/is-contained.hpp"#pragma once
#include <vector>
#include "cross.hpp"
#include "dot.hpp"
namespace geometry {
// 多角形gに点pが含まれているか?
// 含まれる:2, 辺上にある:1, 含まれない:0
inline int isContained(const std::vector<Point> &g, const Point &p) {
bool in = false;
int n = (int)g.size();
for(int i = 0; i < n; i++) {
Point a = g[i] - p, b = g[(i + 1) % n] - p;
if(imag(a) > imag(b)) swap(a, b);
if(imag(a) <= EPS && EPS < imag(b) && cross(a, b) < -EPS) in = !in;
if(cross(a, b) == 0 && dot(a, b) <= 0) return 1;
}
return (in ? 2 : 0);
}
} // namespace geometry#line 2 "geometry/is-contained.hpp"
#include <vector>
#line 2 "geometry/cross.hpp"
#line 2 "geometry/base.hpp"
#include <cmath>
#include <complex>
namespace geometry {
// Point : 複素数型を位置ベクトルとして扱う
// 実軸(real)をx軸、挙軸(imag)をy軸として見る
using D = long double;
using Point = std::complex<D>;
const D EPS = 1e-7;
const D PI = std::acos(D(-1));
inline bool equal(const D &a, const D &b) { return std::fabs(a - b) < EPS; }
} // namespace geometry
#line 4 "geometry/cross.hpp"
namespace geometry {
// 外積(cross product) : a×b = |a||b|sinΘ
inline D cross(const Point &a, const Point &b) {
return (a.real() * b.imag() - a.imag() * b.real());
}
} // namespace geometry
#line 2 "geometry/dot.hpp"
#line 4 "geometry/dot.hpp"
namespace geometry {
// 内積(dot product) : a・b = |a||b|cosΘ
inline D dot(const Point &a, const Point &b) {
return (a.real() * b.real() + a.imag() * b.imag());
}
} // namespace geometry
#line 7 "geometry/is-contained.hpp"
namespace geometry {
// 多角形gに点pが含まれているか?
// 含まれる:2, 辺上にある:1, 含まれない:0
inline int isContained(const std::vector<Point> &g, const Point &p) {
bool in = false;
int n = (int)g.size();
for(int i = 0; i < n; i++) {
Point a = g[i] - p, b = g[(i + 1) % n] - p;
if(imag(a) > imag(b)) swap(a, b);
if(imag(a) <= EPS && EPS < imag(b) && cross(a, b) < -EPS) in = !in;
if(cross(a, b) == 0 && dot(a, b) <= 0) return 1;
}
return (in ? 2 : 0);
}
} // namespace geometry